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开启元素以添加可复用的场景参考。

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Kling 3 用于电影 AI 视频创作

什么是Kling 3.0?

Kling 3.0 是一个包含视频和图像模型的多模态 AI 创作阵容,包括 Kling 3.0 视频和 Kling 3.0 视频 Omni,专为原生音频和可控短格式输出而构建。

视频、音频和参考的一个工作流程

Kling 3.0 在一个生成流程中运行文本、图像、音频和视频参考。团队在单一提示策略中定义动作、风格和声音,然后更快地制作一致的短片,同时减少工具之间的切换。

用于对话优先视频的原生音频

用于对话优先视频的原生音频

Kling 3.0 为短视频生成原生音频,包括对话和场景对齐的声音层。这可以保持语音计时和视觉动作保持一致,减少手动同步修复,并加快解释者和创作者主导内容的多语言制作。

更强的参考一致性

更强的参考一致性

Kling 3.0 通过多图像和参考视频指导加强身份和风格的连续性。团队在相关剪辑中保持角色特征、产品细节和场景逻辑稳定,同时迭代节奏、框架和叙事节拍。

受控的短篇故事讲述

受控的短篇故事讲述

Kling 3.0 专为短片故事讲述而设计,具有更严格的镜头规划和节奏控制。它支持长达 15 秒的持续时间,并为团队提供实用的故事板式指导,这样他们就可以制作连贯的叙述,而无需繁重的手动动画工作流程。

如何在 Seedance AI 上使用 Kling 3 创建视频

遵循基于真实 Kling 3 UI 的实用三步流程:选择模式、设置核心控件,然后细化高级开关以保持一致性。

选择文本或图像模式,然后定义提示

使用文本模式仅生成提示。当您需要第一帧或第一帧和最后一帧指导时,请切换到图像模式。保持一个明确的主题、行动和最终目标。

设置宽高比、持续时间和模式

将格式与通道(16:9、9:16 或 1:1)匹配,设置持续时间 (3-15s),然后选择 STD 以获得更快的迭代速度,或选择 PRO 以获得更高质量的输出。

有意使用声音、Multi Shot 和 Element 控件

当音频很重要时启用声音。打开Multi Shot以使用逐个镜头multi_prompt输入(取代单个提示字段)。将 Element 参考与 @element_name 结合使用,以获得更强的身份和场景一致性。

更多 AI 工具与特效

发现更多工具和特效,为您的创意工作流增添动力。

为什么创作者选择Kling 3.0进行制作

产品发布广告

团队使用 Kling 3.0 text-to-video 进行快速概念草稿,并使用 Kling 3.0 image-to-video 在已经有了关键视觉效果时保持一致性。这种拆分工作流程对于产品发布、UGC 式广告以及速度和视觉对齐都很重要的创作者内容非常有效。

解释短片

Kling 3.0 多镜头模式允许您定义逐镜头提示和持续时间块,因此您可以在单个生成流程中构建挂钩 -> 演示 -> 支付结构。这对于简短的产品解释、社交迷你剧和登陆页面英雄叙述非常实用。

A/B 品牌变体

当您需要一致的人才、对象或风格提示时,Kling 3.0 元素引用有助于在场景中保持身份稳定。增长团队使用它进行变体测试,其中背景、节奏和摄像机移动发生变化,但英雄产品和视觉识别必须保持不变。

客户准备决赛

Kling 3.0 为团队提供了一种干净的生产模式:使用 STD 模式快速迭代概念,然后切换到 PRO 模式以获得更高质量的最终导出。这降低了探索期间的成本,并保持了客户交付或付费媒体推出的质量。

Reels 和 Shorts

Kling 3.0 针对短视频时间线进行了优化,时长控制适配常见社媒与广告投放场景。团队使用 3-15 秒片段更快测试钩子,复用胜出创意,并将结果分发到 Reels、Shorts、付费社媒和 PDP 首屏素材。

UGC 带有原生音频

Kling 3.0 原生音频可帮助团队构建动作和声音提示结合在一起的场景,从而提高解释器的清晰度并增强广告中第一秒的吸引力。通过一个面板中的声音、多重镜头和元素控制,创作者可以直接控制节奏,而无需大量后期堆栈。

Kling 3.0 常见问题解答

直接回答有关 Kling 3 功能、限制和生产工作流程的常见问题。

Kling 3.0 是一个简短的 AI 视频模型系列,专注于 text-to-video、image-to-video、多镜头控制、元素引用和原生音频。与早期版本相比,它提供了更强大的镜头结构、更好的一致性控制以及更清晰的生产流程。