要素をオンにして、再利用可能なシーン参照を追加します。
シネマティックな AI 動画制作のための Kling 3
Kling 3.0 とは?
Kling 3.0 は、Kling 3.0 Video と Kling 3.0 Video Omni を含む、動画・画像モデルのマルチモーダル AI クリエーション群です。ネイティブ音声と制御可能な短尺出力に対応します。
動画・音声・参照を 1 つのワークフローに
Kling 3.0 はテキスト、画像、音声、動画参照を 1 回の生成フローで扱えます。チームは 1 つのプロンプト戦略で動き・スタイル・音を定義し、ツール切替を減らしながら一貫した短尺クリップをより速く制作できます。

会話中心動画向けのネイティブ音声
Kling 3.0 は短尺動画向けに、会話やシーン整合したサウンドレイヤーを含むネイティブ音声を生成します。これにより音声タイミングと映像動作の同期が改善し、手動修正を減らし、多言語制作を高速化できます。

より強い参照一貫性
Kling 3.0 はマルチ画像・参照動画ガイダンスで、アイデンティティとスタイルの連続性を強化します。テンポや構図、物語ビートを調整しても、キャラクター特性や商品ディテール、シーンロジックを安定して維持できます。

制御しやすい短尺ストーリーテリング
Kling 3.0 は短尺ストーリー向けに、より緻密なショット設計とテンポ制御を提供します。最大 15 秒に対応し、実用的な storyboard 方向付けで、重い手動アニメ工程なしでも一貫した物語を作れます。
Seedance AI で Kling 3 動画を作る方法
実際の Kling 3 UI に沿った 3 ステップです。モードを選び、主要設定を調整し、最後に高度なスイッチで一貫性を仕上げます。
Text / Image モードを選んでプロンプトを定義
プロンプトのみで生成する場合は Text モード。first frame または first-and-last frame のガイドが必要な場合は Image モードへ切り替えます。被写体・動作・終わり方を明確にします。
アスペクト比・長さ・モードを設定
用途に合わせて比率(16:9、9:16、1:1)を選び、長さ(3-15s)を設定。高速反復なら STD、高品質出力なら PRO を選びます。
Sound / Multi Shot / Element を目的に応じて使う
音が重要なら Sound を有効化。Multi Shot を ON にすると、単一プロンプト欄の代わりに shot-by-shot の multi_prompt 入力を使えます。@element_name の Element 参照で被写体とシーン一貫性を強化できます。
その他のAIツール&エフェクト
クリエイティブなワークフローを強化する、さらに多くのツールやエフェクトを発見してください。
Kling 3.0 が制作現場で選ばれる理由
新商品ローンチ広告
チームは Kling 3.0 text-to-video でコンセプトを高速試作し、既存 key visual がある場合は Kling 3.0 image-to-video で一貫性を維持します。スピードと視覚整合が重要なローンチ、UGC 風広告、creator コンテンツに有効です。
短尺解説動画
Kling 3.0 の multi-shot は shot-by-shot プロンプトと時間ブロックを設定できるため、hook -> demo -> payoff の構成を 1 フローで作れます。商品解説、SNS ミニシリーズ、LP ヒーロー動画に適しています。
A/B ブランドバリエーション
Kling 3.0 の Element 参照は、タレント・オブジェクト・スタイル手がかりの一貫性をシーン間で維持するのに有効です。背景やテンポ、カメラ動作を変えても、ヒーロー商品とブランド視覚を固定したまま検証できます。
クライアント納品向け最終版
Kling 3.0 は明確な制作パターンを提供します。アイデア探索は STD で高速反復し、最終書き出しは PRO で高品質化。探索コストを抑えつつ、納品・配信品質を確保できます。
Reels / Shorts
Kling 3.0 は短尺タイムライン向けに最適化され、SNS・広告枠に合う長さ制御を備えます。チームは 3-15 秒のクリップでフック検証を高速化し、勝ちパターンを Reels、Shorts、paid social、PDP ヒーロー素材へ再利用できます。
ネイティブ音声付き UGC
Kling 3.0 のネイティブ音声は、動きと音のキューを同時に合わせやすくし、解説の明瞭性や広告の冒頭 1 秒の掴みを強化します。Sound、Multi Shot、Element を 1 画面で扱えるため、重いポスト工程なしでテンポ設計が可能です。
Kling 3.0 FAQ
Kling 3 の機能・制約・制作フローに関するよくある質問への回答です。
